الذكرى الثلاثين لـ Sonic the Hedgehog: يكشف رأس Sega عن سبب عدم تباطؤ الشخصية

تقنية

برجك ليوم غد

يبلغ سونيك القنفذ الثلاثين من عمره هذا الأسبوع ، وعلى الرغم من العقود العديدة التي قضاها تحت حزامه ، لا يُظهر القنفذ المفضل في العالم أي علامة على التباطؤ.

منذ إصدارها في Sega Genesis في عام 1991 كلعبة منهاج 16 بت ، ظلت Sonic the Hedgehog شخصية ذات صلة ولا تنسى في عالم الألعاب والممثل المميز لـ Sega.

لكن بالنسبة إلى تاكاشي إيزوكا ، المسؤول الإبداعي عن الامتياز ، الذي أمضى أكثر من نصف حياته مع التمويه الأزرق ، فإن سونيك هو أكثر من مجرد تميمة.

أعتقد أن ما ترك أكبر انطباع لدي هو موقف سونيك ، بغض النظر عن الموقف ، للبقاء دائمًا إيجابيًا والمضي قدمًا.



هولي ويلوبي الرقص على الجليد

تاكاشي إيزوكا ، الموظف الإبداعي لـ Sonic the Hedgehog (الصورة: SEGA)



ستكون هناك دائمًا أوقات عصيبة في العمل أو صراعات أخرى في الحياة ، لكنني دائمًا ما أتشجع عندما أفكر في ابتسامة سونيك ومواجهة أي من خصومه الأقوياء وجهاً لوجه ، كما يقول.

تاريخ



أتيحت الفرصة لأعضاء فرق التطوير اليابانية في Sega لابتكار أفكار إبداعية لما سيبدو عليه هذا التميمة.

مع تقدم التطوير نحو لعبة تركز فقط على السرعة ، تم تضييق نطاق الشخصيات المرشحة إلى عدد قليل من التصميمات التي من المحتمل أن تعمل بسرعة كبيرة ، وتهاجم دون أن تفقد زخمها.

رسم تخطيطي لمنطقة جرين هيل (الصورة: SonicScene.net)

تضمنت الأفكار المبكرة حيوان أرماديلو وأرنب وكلب ورجل على شكل بيضة وشارب (يبدو مألوفًا؟).



عند تطوير المفهوم ، أخذ المصور Sonic والمؤلف المشارك Naoto Ohshima بعض التصميمات معه في رحلة إلى مدينة نيويورك وطلب الملاحظات من خلال سؤال المارة العشوائيين في سنترال بارك عن آرائهم.

أثبت القنفذ أنه الأكثر شعبية في استطلاعه غير الرسمي ، تلاه شخصية رجل البيضة والكلب.

ألعاب Sonic the Hedgehog للشراء الآن

يمكنك أيضا التسوق البضائع الرسمية Sonic the Hedgehog هنا على أمازون.



تحتوي هذه المقالة على روابط تابعة ، قد نتلقى عمولة على أي مبيعات نولدها منها. يتعلم أكثر

بينما كانت الرسوم التوضيحية المبكرة لـ Sonic عبارة عن رسومات خطية بسيطة ، كان التصميم النهائي يهدف إلى أن يكون شيئًا يمكن للأطفال رسمه بسهولة وأن يكون مألوفًا.

تم اختيار اللون الأزرق للقنفذ ليتناسب مع شعار سيجا الكوبالت الأزرق ولكن في شكل مقابلة عام 2009 كشف أوشيما أن الأحذية مستوحاة من الأحذية على غلاف مايكل جاكسون باد بينما كان التلوين متأثرًا بسانتا كلوز.

بالنسبة لشخصية سونيك ، جاء الإلهام من حملة بيل كلينتون الرئاسية بعد أن شعر مصممو Sega بأن موقفه 'أنجزها الآن' استحوذ على الثقافة الأمريكية تمامًا.

قدم سونيك القنفذ 3 المفاصل (الصورة: SEGA)

تطور

بينما لم يتغير مظهر وشخصية سونيك كثيرًا على مر السنين ، فقد تغيرت الطريقة التي تعامل بها صانعو اللعبة وعاملوا مع شخصيته.

كانت هناك بالتأكيد تغييرات كبيرة في العملية الإبداعية منذ ذلك الحين. عندما كنا نصنع Sonic 3 ، لم يكن هناك سوى عدد قليل من الأشخاص قيد التطوير وكانت العملية برمتها شديدة التحمل.

تم إصدار Sonic The Hedgehog الأصلي في يونيو 1991 (الصورة: SEGA)

المعنى الروحي للـ 19

منذ ذلك الحين انضم العديد من الأعضاء إلى فريق التطوير وتغير الأسلوب ليشمل المزيد من جلسات العصف الذهني وتعاون الفريق طوال فترة التطوير ، كما يقول من خلال ابتسامة.

لكن Iizuka أخبر The NEWSAM أنه لم يعتقد أبدًا أنه من السهل ابتكار أفكار جديدة وصعبة باستمرار لكل إضافة إلى الامتياز.

أعتقد أن الأمر متروك لنا جميعًا في صنع اللعبة لتقديم ترفيه جديد ومثير لمشجعينا ، لذلك كنا نتحدى أنفسنا باستمرار للقيام بشيء جديد ، والذي يتعرض أحيانًا للكثير من الانتقادات القاسية من الناس.

لكنني أحاول دائمًا إدخال هذين المفهومين المتناقضين 'الآمن والمألوف' و 'الجديد والمبتكر' في المحتوى لجعل شيئًا مثيرًا للاهتمام ، كما يقول.

الاحتفال بالذكرى العشرين لـ Sonic the Hedgehog في 8 يونيو 2011 في باريس. (الصورة: 2011 بواسطة كريستي سبارو)

عندما يتعلق الأمر بمناقشة هذا النهج الجديد والمبتكر ، يقول إيزوكا إنه يبقي عقلًا متفتحًا بشأن توسيع عالم Sonic.

في عام 2019 ، أصدرنا لقب السباق Team Sonic Racing ، وأنا شخصياً أود أن أرى المزيد من هذه الأنواع من الألقاب العرضية في المستقبل.

طالما أن العنوان له طابع صوتي ، فلا داعي لأن يكون مرتبطًا بأي نوع معين ، لذلك فليس الأمر كما لو أننا مقتصرون على ألعاب الحركة فقط.

إرث

يبدو أن حاجتنا للسرعة لا تتوقف في أي وقت قريب مع أكثر من 70 لعبة فيديو بيعت 920 مليون نسخة على مدار 30 عامًا ، ومبيعات 1.9 مليون كتاب هزلي (مبيعات Archie و IWD مجتمعة) ، وفيلم حقق أرباحًا أكثر من 320 مليون دولار في شباك التذاكر.

وفقًا لموقع الاستثمار Titlemax ، تبلغ قيمة امتياز Sonic 6.2 مليار دولار (حوالي 4.4 مليار جنيه إسترليني) اليوم.

تم تحويل Sonic إلى فيلم ضخم في عام 2020 (الصورة: صور باراماونت)

ومع ذلك ، بالنسبة لـ Iizuka ، فإن المعجبين هم الذين أبقوا سونيك يعمل عبر شاشاتنا خلال العقود الثلاثة الماضية.

أحد الأسباب الرئيسية التي تجعلنا قادرين على الاستمرار في تقديم محتوى Sonic لفترة طويلة هو الدعم من المعجبين ، والذي أنا ممتن للغاية له.

وبسبب هذا ، لدينا مجموعة كبيرة في أعمار معجبينا.

تم تحقيق Sonic Mania المفضل لدى المعجبين في عام 2017

نحن الآن في مرحلة حيث تمكنت حتى من العمل مع المعجبين لتطوير ألعاب جديدة ، وهو ما فعلناه مع Sonic Mania.

شخصيًا ، يقول إيزوكا إن الامتياز كان له تأثير أكبر عليه بكثير مما كان يتوقعه عندما بدأ العمل في Sega منذ 28 عامًا.

كان الجزء الأكثر إثارة للإعجاب في العمل على Sonic هو مقدار العالم الذي تمكنت من تجربته وكيف أدى ذلك إلى توسيع نطاق رؤيتي للعالم.

قبل أن انضم إلى Sega ، لم أكن قد غادرت اليابان ولم أكن أستطيع التحدث باللغة الإنجليزية.

لقد أتيت إلى أمريكا لأول مرة لإنشاء Sonic 3 ، وبعد ذلك ، عدت إلى أمريكا لأعيش أثناء إنشاء Sonic Adventure 2 ، وخلال ذلك الوقت تمكنت أيضًا من زيارة العديد من البلدان الأخرى والالتقاء بالعديد من الأشخاص.

على الرغم من أن خطتي كانت أن أقوم بتنمية سونيك كشخصية ، إلا أنه يمكن القول إن سونيك كان ينمي بالفعل شخصيتي وتجربتي ، يضحك.

ومع ذلك ، على الرغم من هذا الارتباط ، إذا كنت تعتقد أن شخصيته المفضلة هي القنفذ الدوار ، فستكون مخطئًا.

بالطبع ، أحب Sonic حقًا ، لكن إذا اضطررت إلى اختيار شخصية أخرى ، فسيكون Shadow.

أحدث مراجعات الألعاب

تم إنشاء Shadow من أجل العنوان الذي كنت مديرًا فيه ، Sonic Adventure 2.

أردت أن يكون Shadow بطلاً مظلمًا ، في تناقض صارخ مع Sonic ، لذلك صنعنا
تأكد من بذل الكثير من الجهد في مظهره وسلوكه ، كما يقول.

الشيء الوحيد الذي لن يفاجئ Iizuka هو إذا احتفل سونيك يومًا ما بذكرى مرور 60 عامًا ، أو حتى الذكرى المئوية.

لست متأكدًا مما إذا كنت سأبقى على قيد الحياة لمدة 30 عامًا أخرى ، لكنني أعتقد أن Sonic ستستمر في النمو.

ربما حتى بعض المعجبين الذين يقرؤون هذا المقال الآن سيكونون مطورًا في المستقبل يصنعون محتوى Sonic جديدًا. حتى ذلك الحين سأبذل قصارى جهدي للإشراف على نموه وتقدمه.

[data-redesign-embed] 'data-priority =' 1 'data-rec-type =' WhatsHot 'data-source =' https: //recommendations.data.tm-awx.com/fallback/mostReadChannel 'عدد البيانات = '3' data-display = 'list' data-numbered = 'true'>الأكثر قراءة
لا تفوت

أنظر أيضا: